博客
关于我
cesium官方教程12学习
阅读量:796 次
发布时间:2019-03-25

本文共 1361 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

Cesium场景配置示例

Cesium场景配置示例

Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJjOWM3MzYxZS0xNDg5LTRhYzgtOTE3ZS1hMTgyNmFmNzY5ZDIiLCJpZCI6MTYwNTYsInNjb3BlcyI6WyJhc3IiLCJnYyJdLCJpYXQiOjE1Njk0NzMxMjl9.QT-UwdXK6VZyYMhtznEEIru0AEQEzMPxDlxQw96mTlA'

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');

//GLSL代码创建材质

/* function czm_materialInput() { ... */

创建自定义材质来处理物质输入。

var theFabric = { ... }

定义了一个新的材料类型,该材料由反衬和反光等map组成,可用于创建复杂的物质效果。

var modelMatrix_car = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0.0));

将模型矩阵转换为东北向上固定帧的坐标系。

var model_car = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url : 'http://localhost:8080/apps/sampleData/models/GroundVehicle/GroundVehicle.glb', modelMatrix : modelMatrix_car, scale : 200000.0 }));

从GLTF文件中加载汽车模型,并应用自定义的材质设置和场景变换。

model_car.material = new Cesium.Material({ fabric : theFabric });

转载地址:http://bnxuk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Python 中如何处理异常?
查看>>
Python 中如何实现列表的切片?
查看>>
Python 中如何实现字典的排序?
查看>>
Python 中常用的数据类型及相关操作详解
查看>>
python 中文乱码
查看>>
Python 中生成器与普通函数的区别
查看>>
Python 中的 *tuple 和 **dict 是什么意思?
查看>>
Python 中的 filter() 函数:筛选可迭代对象元素
查看>>
Python 中的 Pillow 不允许我打开图像(“超出限制“)
查看>>
Python 中的 threading 模块和 multiprocessing 模块有何区别?
查看>>
Python 中的 threading 模块和 multiprocessing 模块有何区别?
查看>>
Python 中的 Turtle 库详解
查看>>
Python 中的 __slots__ 属性有什么作用?
查看>>
Python 中的... 三点、箭头(->)、/ 分别的作用
查看>>
python读取json数据的id_python处理JSON数据
查看>>
Python 中的Duck Typing
查看>>
Python 中的for in 遍历生成字典、添加判断条件if
查看>>
Python 中的Lock与RLock
查看>>
Python 中的range(),arange()函数
查看>>
Python 中的内存管理机制
查看>>