博客
关于我
cesium官方教程12学习
阅读量:796 次
发布时间:2019-03-25

本文共 1361 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

Cesium场景配置示例

Cesium场景配置示例

Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJjOWM3MzYxZS0xNDg5LTRhYzgtOTE3ZS1hMTgyNmFmNzY5ZDIiLCJpZCI6MTYwNTYsInNjb3BlcyI6WyJhc3IiLCJnYyJdLCJpYXQiOjE1Njk0NzMxMjl9.QT-UwdXK6VZyYMhtznEEIru0AEQEzMPxDlxQw96mTlA'

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');

//GLSL代码创建材质

/* function czm_materialInput() { ... */

创建自定义材质来处理物质输入。

var theFabric = { ... }

定义了一个新的材料类型,该材料由反衬和反光等map组成,可用于创建复杂的物质效果。

var modelMatrix_car = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0.0));

将模型矩阵转换为东北向上固定帧的坐标系。

var model_car = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url : 'http://localhost:8080/apps/sampleData/models/GroundVehicle/GroundVehicle.glb', modelMatrix : modelMatrix_car, scale : 200000.0 }));

从GLTF文件中加载汽车模型,并应用自定义的材质设置和场景变换。

model_car.material = new Cesium.Material({ fabric : theFabric });

转载地址:http://bnxuk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
QT的OpenGL渲染窗QOpenGLWidget Class
查看>>
QT的C++程序加载动态链接库DLL(Linux下是so)的方式
查看>>
QT界面操作1:如何跟踪鼠标位置?
查看>>
Qt环境搭建(Visual Studio)
查看>>
QT点击"X"按钮,调用closeEvent()函数来实现调用特定事件(附:粗略介绍QT的信号与槽的使用方法)...
查看>>
QT样式表——url路径
查看>>
QT数据库(三):QSqlQuery使用
查看>>
QT教程5:消息框
查看>>
SpringBoot中集成阿里开源缓存访问框架JetCache实现声明式实例和方法缓存
查看>>
pom.xml中提示web.xml is missing and <failonmissingw>...
查看>>
Pomelo开发中Web客户端开发API简介
查看>>
QT教程2:QT5的体系构架
查看>>
PON架构(全光网络)
查看>>
PoolingHttpClientConnectionManager原理剖析
查看>>
QT教程1:ubuntu18.04安装QT5
查看>>
POP-一个点击带有放大还原的动画效果
查看>>
POP3 协议在计算机网络中的优缺点
查看>>
qt批量操作同类型控件
查看>>
Portaudio笔记-WASAPI
查看>>
position:fixed失效情况
查看>>