博客
关于我
cesium官方教程12学习
阅读量:796 次
发布时间:2019-03-25

本文共 1361 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

Cesium场景配置示例

Cesium场景配置示例

Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiJjOWM3MzYxZS0xNDg5LTRhYzgtOTE3ZS1hMTgyNmFmNzY5ZDIiLCJpZCI6MTYwNTYsInNjb3BlcyI6WyJhc3IiLCJnYyJdLCJpYXQiOjE1Njk0NzMxMjl9.QT-UwdXK6VZyYMhtznEEIru0AEQEzMPxDlxQw96mTlA'

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');

//GLSL代码创建材质

/* function czm_materialInput() { ... */

创建自定义材质来处理物质输入。

var theFabric = { ... }

定义了一个新的材料类型,该材料由反衬和反光等map组成,可用于创建复杂的物质效果。

var modelMatrix_car = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 0.0));

将模型矩阵转换为东北向上固定帧的坐标系。

var model_car = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url : 'http://localhost:8080/apps/sampleData/models/GroundVehicle/GroundVehicle.glb', modelMatrix : modelMatrix_car, scale : 200000.0 }));

从GLTF文件中加载汽车模型,并应用自定义的材质设置和场景变换。

model_car.material = new Cesium.Material({ fabric : theFabric });

转载地址:http://bnxuk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
PyTorch Video Pipeline 指南
查看>>
PyGame:Python 游戏编程入门
查看>>
PyGObject无论如何都会固定按钮大小。相应地拆分标签
查看>>
pyhacm 激活码
查看>>
Pyhon之常用操作符 - 零基础入门学习Python006
查看>>
pyhton验证码识别
查看>>
PyInstaller 中的 Kivy Garden - 试图跟踪导入
查看>>
Pyinstaller 和 PyQt5 macOS Mojave 兼容性问题
查看>>
pytorch tensor灰度图和RGB图相互转换的三种方法
查看>>
pyinstaller 打包资源文件
查看>>
PyInstaller 构建的 Windows EXE 因多处理而失败
查看>>
Pyinstaller--Windowed或--noconsole.exe不允许打开chromedriver
查看>>
Pyinstaller依赖项的许可证
查看>>
PyInstaller可执行文件找不到包含的flASK-COMPRESS
查看>>
Pyinstaller和海运
查看>>
PyInstaller图标选项在Mac上不起作用
查看>>
pyinstaller的使用
查看>>
pyinstaller超级加密 (加壳和转c)
查看>>
pyinstaller错误:OSError:找不到Python库:libpython3.4mu.so.1.0、libpython3.4m.so.1.0、libpython3.4.so.1.0
查看>>
Pyinstaller:‘;Fiona‘;没有属性‘;_loading‘;(很可能是由于循环导入)
查看>>